[CSDM] VIP
Рейтинг: 170
Сообщений: 70
Спасибок: 20
Идейка неплохая с этим "ужасом", даже не знал как эта муть называется - ужас, давно играл на каком-то сервере где была эта штука. Не уверен что можно сделать так чтоб он выпадал именно той команде которую закошмарили, еще бы я подрезал количество хп, ибо этот ужас живет и кошмарит потом противника довольно таки долго, 10к хп с головой хватит, или даже сделать 5к хп, но чтоб он выпадал чаще. Раз уж пошла такая пьянка, то давайте еще и базуку добавим, одноразовая, пусть стоит 15к как снайперки, урон пусть будет как у мины, или даже чуть больше.
А ведь было время кода тут баланс нормально работал, в чем проблема настроить по старому? Сейчас бывает захожу на серв, играет 3х1 по випам, причем там где 3-е даже игроков больше, и тебя кидает чтоб было 4х1, балансить нужно именно по випкам, а еще лучше по охранкам, а количество игроков в командах не важно, бывает когда играет 2 охранки против 2 обычных випки, так такой баланс тоже хреновый, но чаще бывает даже такой зашквар когда одна випа должна тащить против нескольких охранок.
Любитель CS
Рейтинг: 9
Сообщений: 9
Спасибок: 0
На такой карте хотели бы сыграть в ксдм?
[CSDM] VIP
Рейтинг: 170
Сообщений: 70
Спасибок: 20
А можно сделать так чтоб этот херой выпадал тем кто в топ-3 по фрагам в своей команде, или к примеру только игрокам у которых 10-й уровень и выше, а то когда эту фичу получает откровенный нуб, игрок который случайно залетел на сервер, то от таких хероев толку 0. Или как вариант есть вот штука - неуязвимость за 15к, доведите ее до ума, чтоб можо было из оружия стрелять эти жалкие 15 секунд, а то получается уже целых две имбовые фичи на серве, толку от которых не густо, лучше что-то одно но чтоб работало как надо.
[CSDM] Модератор
Рейтинг: 1049
Сообщений: 519
Спасибок: 106
Принято. Подумаем
Любитель CS
Рейтинг: 1
Сообщений: 1
Спасибок: 0
НЕ ПРЕВРАЩАЙТЕ СЕРВЕР В ПОМОЙКУ.
Подобных серверов со всякими дерьмодемонами тысячи! А вот чистых едеиницы, за что их и ценят. На этом сервре все сидят из за как раз отсутсвия подобного уродства. Ни кто практически на форме этом не сидит. Я и то случайно зашел, так как зхакончилась админка. Интеерсно мнение? зайдите на сервер и спросите. Много кого из тех кто не первый день это введение не устраивает.
Хотите интересно? Удалите говнокарты из подбора (которые даже НЕ работают, одна такая точно есть), залейте свежие и интересные. И всё будет найс.
Монстры, гоблины, герои, бегающие холодильники, круто! Но это уже совсем другой сервер, а не тот в которой вписываются ребята покупая у вас приколюхи.
~Смотритель~CSDM ©
Рейтинг: 231
Сообщений: 146
Спасибок: 17
Касательно функции Героя. Предлагаю добавить начисления денег при попадании в него как игроком так и пушки-лазеры. Тот, кто его убъет - получает к примеру 2000. Потому что в него стрелять особого смысла нет и все разбегаются. К томуже команда, которая отражает его урон, теряет пушки и все остальное.
Любитель CS
Рейтинг: 200
Сообщений: 125
Спасибок: 15
Доп прыжок сделайте бюджетнее..
500 по рыночной) 2 500 перебор
[CSDM] VIP
Рейтинг: 170
Сообщений: 70
Спасибок: 20
По поводу героя предлагаю следующие изменения:
- Время действия уменьшить до 60 секунд.
- Количество хп уменьшить до 50-60К
- Перерыв между активацией героя минимум 2 минуты.
И нужно что-то делать с тем чтоб этот герой выпадал только игрокам, которые знают что с этим делать, это игроки кторые играют сдесь не первый день, 10 lvl и выше, или хотябы игроки с положительной статистикой.
На данный момент ситуация с героем выглядит следующим образом. Непонятный игрок которого убили 40 раз, а он за это время набил всего 5 фрагов, такая статистика говорит о многом), и вот он получает героя, носится по карте полторы минуты, ничего не может сделать, через полторы минуты этот цирк заканчивается, поскольку такой "херой" не смог исправить баланс сил на карте, буквально через 30 секунд активруется повторный герой, и о чудо, он опять выпадает какому-то новичку с днищенской статой, опять полторы минуты цирк с клоуном в зеленом пиджаке, закончилось, и через 30 секунд по новой та же история. В итоге с таким подходом за 10 минут игры имеем 5 "хероев" которые не могут изменить баланс сил на карте, 2,5 минуты игры в пушки/лазеры против 7,5 минут игры в зеленого клоуна, это уже получаетс не игра в контру с пушками, а игра в зеленого человечка, и играют в нее не игроки которые тут сидят днем и ночью, а какиэто залетные нубы которые контру в первый раз видят. Вот когда герой выпадает толковому игроку, то карту от пушек можно зачистить менее чем за минуту, а за полторы можно даст2 два раза пробежать, и в большинстве случаев даже половину хп герою не снимают.
Любитель CS
Рейтинг: 200
Сообщений: 125
Спасибок: 15
Доп прыжок сделайте бюджетнее..
500 по рыночной) 2 500 перебор
[CSDM] Модератор
Рейтинг: 1049
Сообщений: 519
Спасибок: 106
Все рассмотрим
Дата: 8 час. назад
Автор: ya v igil
❤ Бесплатная VIP - для Девушек сервера. ❤
Дата: 9 час. назад
Автор: lamkaa
Дата: 9 час. назад
Автор: VestePull
Дата: Позавчера в 16:56
Автор: asdsadsadsa
Дата: Позавчера в 12:58
Автор: asdsadsadsa